刃心是一款忍者题材的单机动作冒险游戏,将趣味的跑酷和人忍者相结合,玩家可以在游戏中体验到更多不同的游戏刺激,这里拥有各式各样的模式等你来体验,非常考验玩家的反应能力。
刃心游戏特色
关于道具
第一个:血瓶道具。玩家吃到血瓶道具可以 回复一定的血量,在小编看来简直就是神器呀,在失误之后巴不得赶紧啃个血瓶压压惊(在游戏中是红色的药瓶哦)
第二个:无敌道具。玩家吃到无敌道具就进入了无敌状态,不论你按对或者按错游戏都会判定正确,不会出现失误。但是状态快结束时无敌图标会出现黄色和绿色交替展示,这个时候就要注意啦~
第三个:卷轴道具。玩家吃到卷轴道具会向前穿梭8步,然后停在空中。玩家需要判断下一步是要斩杀敌人或是跳跃,所以千万看清了前头是啥哟~
PS:如果佩戴相应的符文会使道具的效果更好,具体的描述在符文中会进行介绍哦~关于魂火
①在通关每个地图后,在空中飞翔时便会出现魂火,此时你只需要将手机倾斜指定定角度后,便可吃到魂火。
②在游戏结束后,系统会根据玩家获得的分数给予一定数量的魂火
③游戏(附带解锁新英雄)
③将不要的符文拆解掉,也会返回魂火。符文的等级越高,返回的魂火越多关于角色
游戏角色的解锁方式:
①.游戏通关解锁,通过第二个地图解锁刀狂,通过第三个地图解锁雪姬
②购买指定数量的魂火可以获得不同英雄的解锁关于符文
符文有以下八种:
1. 最大生命值
2.生命回复速度
3.增加穿梭数量
4.增加无敌时间
5.白刃闪耀
6.刀狂血戮时间
7.雪姬折云步时间
8.元精恢复速度
符文的等级从低到高排序:
绿→蓝→紫色→黄色→红色
PS:佩戴不同的符文会产生不同的效果哦
其中如果有加角色名的符文是属于角色的专属符文不能佩戴给其他角色。
符文绘制:
随意绘制,只要图案不过小就行。里面的玄学就只能看看论坛里的大佬们怎么说啦~关于血量
血条是在界面上方的位置,有一个红条,当你连击速度高过自然消耗时,便会将多出来的血叠加,血条会变成紫色,乃至黄色
掉血情况分为两种:
1.随着游戏的进行,关卡越往后掉的血越多,因此越到后面的关卡就要求越高的手速,才能防止血的自然消耗死亡
2.连击失误的话会掉血
PS:连击越高且关卡越后面,只要失误一次就有可能导致掉的血量过多而死亡。因此有时候要在分数和连击数上做一个取舍。
回血情况:
①杀怪会增加一点点血量
②每次通关时会将血条恢复至饱满状态关于天赋
天赋都是被动触发的,不用主动释放