迷你世界体验服。与之前的测试版本相比,该版本修复了崩溃问题,玩家在游戏过程中更加流畅。玩家可以通过摄像头将《我的世界》中建造的建筑或物体设定在现实世界中,从而实现《我的世界》与现实世界的结合。把现实世界复制到游戏里,你会发现游戏和世界的结合是如此的巧妙。
迷你世界体验服视频
迷你世界体验服特点
【迷你工坊】集合了各类精品地图。
【我的家园】给你一颗小小的果实,种出更多的方块!
【开始游戏】进入单人游戏模式,可新建地图选择创作模式、生存模式及玩法模式。
【联机大厅】可以进入多人模式,通过蓝牙和网络进行联机。
迷你世界体验服说明
1.生存模式,收集资源、铸造工具、建立庇身之所。
不断地铸造和升级工具,积累自己的实力,你便可以叫上朋友一起挑战地牢里令人可怖的巨怪!
2.创造模式,在游戏的开始,你便拥有了所有的无限量的资源。
通过放置和破坏方块,你可以建造漂浮的城堡、设计自动收割麦子的机器、创建自动播放音乐的地图。在这里,发挥你的想象力,便没有你无法实现的事情。
3.畅玩社区玩家制作的地图,想要快速体验游戏?
我们在迷你工坊里为你精选出了玩家的优秀地图,这些地图都是我们游戏的忠实玩家一起挑选出来的。丰富有趣的地图类型:跑酷、拼图、FPS、战略地图。一键进入地图,和来自世界各地的玩家一起交流成长。
迷你世界体验服评测
自我感觉,迷你世界比mc好,虽然迷你世界是抄袭mc的,但是他也很独立,他也更新出了许多好玩的东西,mc要和其他人联机的话就要用软件,而迷你世界不需要,还有就是mc要下载其他地图的话,也需要软件,迷你世界还是不需要,所以我觉得迷你世界好。
迷你世界体验服开发信息
迷你世界体验服开发信息
开发商:深圳市迷你玩科技有限公司
兼容性需要 iOS 9.0 或更高版本。与 iPhone、iPad、iPod 兼容。
语言英语, 法语, 德语, 印尼语, 意大利语, 日语, 朝鲜语、韩语, 葡萄牙语, 俄语, 简体中文, 西班牙语, 泰语, 简体中文, 土耳其语, 越南语
上线日期2016-12-20
迷你世界体验服攻略
1、想致富先撸树,想必这句话很多玩家经常听说,也照过,但往往并没有变富有,那么到底是怎么一回事呢?
想致富先撸树这句话在某些基础上是正确的,但并不是说无限撸树,而是只需要撸一颗即可,并制作火把出来,那么在晚上时便不怕遭受到野怪们的攻击了。
2、当前方遇到危险时怎么办?自己身单力薄,根本不够野怪们攻击,那么在这种情况可以选择开创造模式,这样野怪便不会主动攻击你,更是会与你和平相处。
可能有人觉得这是在作弊,但实际并非属于作弊性质,只是能帮你减少一些不必要的时间,省下时间去做一些更有价值的事情罢了。
3、出门随身携带一只桶。桶在大神眼中是必不可少的道具,无论是冒险还是遇到野怪们攻击,都能轻而易举的完成。当遇到野怪围攻时,往地下倒一桶水即可;当你想在海里游泳,利用空桶的特性,便能在水里呼吸;当你生存没有食物,可以拿出一桶水,在桶里便有一定的几率钓出食物。
4、在外迷路或是当你发现某些资源,打算下一次来寻找,却再也找不到时该怎么办?方法很简单,只需要随身携带一个笑脸图腾,那么无论你在哪,都能根据标识找到事先标记好的地方。只是在游戏中,笑脸图腾只能放置七个,多则起不了标识的作用。
5、当遇到黑龙总是被打败怎么办?黑龙在游戏中属于boss级别的人物,对于萌新来说可不是轻易便能打倒。那么在这里你可以预先在黑龙底下挖一个洞,当黑龙攻击时迅速躲进洞,慢慢的黑龙体力便会下降,直到死亡。
6、虽然炸药桶的威力巨大,但还是有一定的办法将炸药桶零伤害。当炸药桶点燃快爆炸时,拿出黑晶石方块对准炸药桶的位置放下,与炸药桶重叠,这样当炸药桶爆炸时零威力,无论是地面还是玩家,都完好无损。只是这种情况有一定的危险,如果当黑晶石方块与炸药桶的位置没有放好,那么你会无情的被炸药桶炸死。
7、贵重物品不可外带冒险,否则当你死亡时,很有可能你辛辛苦苦收集的珍贵物品掉落;除外一定要将珍贵物品藏好,不可随意放在房子里,虽然是自己的房子,但不免会有熊孩子如同强盗般捋走你的物品。
迷你世界体验服更新日志
迷你世界体验服更新日志
【版本更新内容】
触发器优化:优化触发器操作流程,提高制图效率!
【新装扮】
幻想大陆的奇妙旅程~定制装扮上线!快来享受你的奇妙旅程;
【修复与优化】
修复插件库生物AI特性采集、拾取、存储道具、取东西、合成道具、爱睡觉、饿了、吃食物引用道具和方块会不生效的问题;
修复导入插件包里道具技能引用其他插件会不生效的问题;
修复在地图内修改插件库模型后会和显示的图标不一致;
修复已上架的商品同步后没有弹窗提示是否更新上架的问题;
修复插件包里剧情插件点击报错的问题;
修复触发器时间参数不生效的问题;
修复编辑触发器时,新建变量报错的问题;
修复触发器脚本设置昵称接口传空报错的问题;
修复资源工坊选择插件包界面点确定偶现闪退的问题;
修复玩家再次打开不重置玩法存档时,道具栏物品被重置为初始物品的问题;
修复存档内因插件、微缩模型过多,导致进入存档时间过长的问题;
修复其他部分已知BUG;